Dokkan 七龍珠爆裂激戰 - LR極體 《無敵的吸收型態》魔人普烏(吸收悟天克斯後)>>《無敵的吸收型態》魔人普烏(吸收終極悟飯後)

 

《無敵的吸收型態》魔人普烏(吸收悟天克斯後)

屬性:極體

隊長技:「吸收力量」或是「魔人之力」+4氣,HP+130%,ATK&DEF+170%

被動技:ATK&DEF+120%、每回合回血12%、吃屬性珠額外+1氣、中機率追加發動必殺技

主動技條件:戰鬥開始第4回合起,HP在50%以上時限發動一次

主動技效果:吸收終極悟飯

必殺技(12氣):極大(4.25倍) + 必殺倍率永久上升0.3倍

超必殺技(18氣):超極大(5.7倍) + 防禦倍率永久上升0.3倍

滿氣加成:2倍

輸出期望值,雙120%(12/18/24氣):

-0路:143/220/251萬

-彩星:185/278/318萬

輸出期望值,雙170%(12/18/24氣):

-0路:185/285/325萬

-彩星:239/360/412萬

防禦力(超必殺後):

-雙120%,0路/彩星:15/18萬,每次超必殺+3.4/4.2萬

-雙170%,0路/彩星:19/23萬,每次超必殺+4.4/5.4萬

主力連結:魔人、變身類型、驚異的速度、阻擋在前的高牆、超激戰

免費練技:同名石抽SR可

潛解成長:中,三圍約+5000

「吸收力量」、「魔人之力」雙類別的隊長,為特定卡池才能抽到的Dokkan祭典限定角色。


《被動技效果說明》

1. 中機率發動必殺機率為25%。

2. 「吃屬性珠額外+1氣」係指力珠3氣,其他色2氣,彩珠1氣。


《單體角色性能》

2020年全球同步活動的雙頭獎之一。

比起高火力+識破必殺為賣點的力超貝,LR體屁普則是高攻防+回血,雖然單純但很穩又很萬能。

多虧了魔人系連結的上修,LR體屁普跟知飯普連結可以達到ATK+65%,DEF+30%這樣的高倍率,雙170%零路開場必殺後就能達到19萬,第二次登場就23萬以上,疊防速度非常快。

乍看之下,玩家可能覺得屁普有無限疊防,應該多疊幾次再吸收終飯變飯普,但其實屁普發動2次18氣必殺,變飯普後就站穩32萬防,不需要特意讓他疊太久。

輸出方面,搭配普烏系角色,0路最高可以達到325萬,大約等於同等條件下的五週年力悟達(未變身),絕對不會弱。

連結方面,總算是沒給他很難搭的短期決戰,換上了驚異的速度和恐怖與絕望這些泛用連結,即使不跟普烏系角色做搭配,也能夠維持一定水準的戰力。

但在缺點方面,如果不跟普烏系角色組隊的話,連結效果會打一些折扣。

如上所述,跟飯普搭最高可以ATK+65%,DEF+30%,反過來說,跟邪念波之類的角色做搭配僅有ATK+30%,DEF+15%,這樣輸出會減少約21%,防禦則是減少約12%。

不過即使減到這樣,屁孩普只是從零路「325萬攻19萬防」變成「256萬攻17萬防」的角色而已,搭配12%的被動回血與5%的連結回血,仍然是很穩的角色。

《作為隊長評價-新手》

比較沒那麼推,「吸收力量」與「魔人之力」的卡片都不算多,而且免費卡少。

《作為隊長評價-老手》

可以視為魔人普烏系的角色加上賽魯與超一星龍,但主要仍是以普烏系為主,對老手而言,應該是國際版現階段最佳的普烏隊長吧?.

《潛解與技能珠》

潛解方面,變身前雖然有無限疊防,但連擊必殺為12氣,只會疊攻,所以不太需要特別點連擊,以會心為主無妨,當然無限疊攻對變身後的普攻追擊也是有幫助,但主會副連原則上是可以的。

技能珠方面,銅可以裝DEF或是會心,銀也只有會心可選,金則是會心連擊都可以。.

《適合搭配角色》

力/知飯普 - ATK+65%,DEF+30%,氣+4-6,變身前後都很搭,是最佳選擇。

力/知邪念 - ATK+30%,DEF+15%,氣+4,基本上有變身類型跟超激戰就能連到這樣。

技變身佛/速13號 - ATK+30%,DEF+10%,氣+2,還算勉強可以連。


變身

《無敵的吸收型態》魔人普烏(吸收終極悟飯後)

屬性:極體
被動技:ATK&DEF+150%、每回合回血10%、必定追加攻擊且中機率發動必殺、每吃1珠額外+1氣、登場10回合內,自身+5氣,限1次攻擊過的敵人被封技5回合
必殺技(12氣):極大(4.25倍) + 1回合必殺倍率上升0.3倍
必殺技(18氣):超極大(5.7倍) + 1回合必殺倍率上升0.3倍
滿氣加成:2倍
輸出期望值,雙120%(12/18/24氣):
(氣為必殺追擊)
-0路:253/365/557萬
-彩星:319/454/706萬
輸出期望值,雙170%(12/18/24氣):
-0路:327/472/721萬
-彩星:413/588/914萬
防禦力(變身前1次必殺):
-雙120%,0路/彩星:20/24萬
-雙170%,0路/彩星:26/32萬
主力連結:魔人、變身類型、大魔王角色、驚異的速度、阻擋在前的高牆、超激戰.

《無敵的吸收型態》魔人普烏(吸收悟天克斯後)在戰鬥開始第4回合起,HP在50%以上時,藉由發動主動技所合體而成的角色。
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《被動技效果說明》
1. 中機率發動必殺機率為25%。
2. DEF開場為+150%,與變身前的必殺增防為乘算,變身前每多發動1次必殺,變身後DEF就多75%。
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《單體角色性能》
俗稱LR體飯普,與變身前相比,輸出與坦度更加上升,連結還多了大魔王角色,顯而易見的強卡。

如同變身前的分析所述,雖然可以視為變身前需無限疊防,等最後再變身…但其實1發必殺後變身就有26萬防,3發必殺後變身則是38萬防,打悟空傳差不多很足夠,可以在戰鬥前中期就發動變身開始爆血,同時也有很穩的防禦力與回血能力。

或是也可以刻意增加變身前12氣必殺無限疊攻的次數,讓變身後的普攻追加威力大幅上升…也是很有趣的用法。

輸出方面,單純普攻追加也能打到近500萬的水準,發動必殺追加更能上看700萬,而且被動內建連擊也讓潛解連擊更容易發動。

連結方面,保留了變身前的魔人系與一般極系泛用連結,還加上了大魔王角色,基本上跟一般壞人連是85分,跟普烏系連是100分,兼具泛用性與強度。

另外也多了一個很有趣的特性:摸過的敵人封技5回合,這在超級戰鬥之路等封技有效的關卡,在前2-3回合充分減少敵人數量,最後靠5回合封技與回血達到完全封殺,效果還滿不錯的。

輸出在LR角中算中上,防禦力開場就很高,疊防也快,外加回血技能,連結又好,雖然是沒甚麼明顯的缺點,但論角色的個性與特色的話,多少跟變身前能發動幾次必殺有關係,如果變身前無法多打幾次18氣必殺的話,變身後的坦度就不會那麼驚人。

此外,跟變身前一樣,如果不是跟普烏系角色連結,整體攻防還會下降個1-2成,還是不差,但要100%發揮仍需要綁定普烏系角色。

最後是那個5回合封技…該怎麼說,長期戰多半是封技無效不用說,超戰要等到第四回合變身後才能封技,也是有一點雞肋,如果能提早可發動的回合感覺會比較好用一些。
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《適合搭配角色》
力/知飯普 - ATK+90%,DEF+55%,氣+4-6,變身前後都很搭,是最佳選擇。
力/知邪念 - ATK+55%,DEF+40%,氣+4,變身類型+驚異速度+大魔王+超激戰。
技變身佛/速13號 - ATK+55%,DEF+35%,氣+2,還算勉強可以連。

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