《兇惡賽亞人發威》那霸/貝吉達
角色性能排名(全限定石抽LR)
最佳情境攻防:17/103
泛用情境攻防:15/103
隊長技:56/103
加分要素:19/103
總評:12/103
屬性:極速
隊長技:「暴虐無道」+4氣,三圍+130%;或是極速屬性+4氣,三圍+100%
被動技:ATK&DEF+78%、HP在78%以上時+5氣、迴避敵人攻擊的回合內ATK再+78%、回合開始時每多一名敵人,ATK&DEF再+7800
必殺技(12氣):全體極大(4.25倍) + 1回合必殺與DEF倍率+0.3倍
超必殺技(18氣):超極大(5.7倍) + 1回合必殺與DEF倍率+0.5倍且敵DEF大幅下降
主動技條件:戰鬥開始第3回合起可發動一次
主動技效果:1回合ATK-50%,並迴避所有攻擊
交替條件:戰鬥開始第4回合起,若HP在50%以下時交替成貝吉達
滿氣加成:2倍
輸出期望值:
雙120%(12/18/24氣):
-0路:90/141/161萬
-彩星:115/175/200萬
雙170%(12/18/24氣):
-0路:115/180/205萬
-彩星:146/224/256萬
防禦力(12氣):
-雙120% (0路/彩星):9/12萬
-雙170% (0路/彩星):11/15萬
防禦力(18氣以上):
-雙120% (0路/彩星):10/13萬
-雙170% (0路/彩星):13/17萬
主力連結:殘虐、限界突破
免費練技:可,賽亞人物語掉卡或是用點數跟婆婆買
潛解成長:中,三圍約+5000
建議潛解:連14-17會9-12
建議技能玉:銅DEF/連擊,銀會心,金連擊
俗稱LR那霸,是傳說降臨池的角色,速屬性池、傳說降臨池、昇龍池或物語活動池都抽得到,原則上所有Dokkan祭典池都抽不到。
《單體角色性能》
被動性能方面,開場是ATK&DEF+78%,每多一名敵人的ATK&DEF+7800大約可以計算成+10%,因此面對單一敵人約莫是ATK&DEF+88%,12氣必殺後為DEF+144%,18氣必殺後為DEF+182%。另外迴避成功後的ATK+78%與主動技的ATK-50%皆為乘算,因此主動技的回合先閃後攻擊,實質上最終是ATK+58%。
考量交替前後的性能,是無論在短期戰、多人戰(武道會、超級戰鬥之路)、以及需要看攻防能力的長期戰(如悟空傳)都能有不錯發揮的空間,很多關卡都能用的好角色。
交替前的那霸,比較是偏向1對多的場合。拿來打武道會的話,ATK+54600對於單邊隊長技的效益非常高,0路輸出可以到百萬左右,速屬性打滿滿LR力布也很吃香,內建5氣更是出招輕鬆寫意;拿來打超級戰鬥之路的話,每多一名敵人大約是ATK&DEF+10%,大致上也是有110-130萬左右的輸出,防禦力則是10萬上下,是非常實用的戰力水準。
LR那霸更特別的點,在於1回合必定無敵的主動技,發動幾乎可以說是無條件,而且可以自由決定發動時機,打超戰更等於實質上有3-4次1回合必定閃避,放到敵人集火的地方,也能夠省下救命的回血道具。
最重要的是,在爆裂激戰5年的歲月中,那霸是唯一一名「非主動技」榮獲配音殊榮的角色,在他燦爛燃燒生命最後一刻的當下,能夠有配音強化,絕對是讓全世界的那霸粉絲感動流淚的演出。
但在缺點方面,應該誰都看得出來-連結真他媽爛到扯。
實戰底下比較好連的大概只有殘虐與限界突破,加上那霸是屬於行動後增防的類型,所以1號位與2號位擺起來都有點難度,而且主要加氣連結是靠被動HP 78%以上的+5氣,如果這5氣沒有了,連12氣必殺都很難出。
最後是所屬類別非常少,畢竟交替型角色的所屬類別是以交替前為準,所以沒有「貝吉達的家譜」也是沒辦法的事…
整體來看,雖然有一些很明確的缺點,但在可以塞的隊伍當中,確實是各種場合都能應對的存在。
《潛解與技能玉》
不建議點閃避,因為再高頂多15%,為了這15%把那霸推到1號位去送死是很詭異的,除非你急著看貝吉達登場。考量必殺增防的效果,以及變身後貝吉達可以剋屬,我會建議連擊可以高一些,14或17。
技能玉方面,建議銅可以選DEF或連擊,金銀就以連擊會心為主。
《適合搭配角色》
速達列斯-補足氣力弱點也能增強攻擊,外加殘虐連結
婆婆換的那霸-連結契合度很高,但毫無實用性可言XD
交替:
《兇惡賽亞人發威》貝吉達
屬性:極速
被動技:登場時限1次回復50% HP、自身+3氣,ATK&DEF+100%、敵人僅1名時再+3氣,ATK&DEF+18%、攻擊超系敵人時再+3氣,ATK&DEF+18%、24氣時對全屬剋屬攻擊
必殺技(12氣):極大(4.25倍) + 1回合必殺與DEF倍率+0.3倍且敵3回合ATK&DEF下降
超必殺技(18氣):超極大(5.7倍) + 1回合必殺與DEF倍率+0.5倍且敵3回合DEF超大幅下降
滿氣加成:2倍
輸出期望值:
雙120%(12/18/24氣):
-0路:111/174/299萬
-彩星:143/219/375萬
雙170%(12/18/24氣):
-0路:144/226/387萬
-彩星:185/283/485萬
防禦力(12氣):
-雙120% (0路/彩星):11/14萬
-雙170% (0路/彩星):14/18萬
防禦力(18氣以上):
-雙120% (0路/彩星):12/16萬
-雙170% (0路/彩星):16/21萬
主力連結:殘虐、限界突破
《兇惡賽亞人發威》那霸/貝吉達在戰鬥開始第4回合起,若HP在50%以下時會交替成此角色。
(從動畫來看應該也看得出來,這交替不回來的…)
《單體角色性能》
被動性能方面,開場是ATK&DEF+100%,後續被動全為加算,因此1名敵人時是ATK&DEF+118%,攻擊超系敵人是ATK&DEF+136%,12氣必殺後為DEF+207%,18氣必殺後為DEF+254%。
與交替前可以1打多與必定閃避相比,交代後就是單純的高攻防角色。
以最速交替的第4回合來看,大多數關卡打到第4回合之後都是1對1的情況,所以貝吉達的貝動條件還滿容易觸發的,幾乎是保證12氣,攻防+118%,而且這遊戲超系敵人較多,因此常常會看到開場15氣,攻防+136%的情況。
在這樣的前提下,適當搭配一些Buff角或是吃限界突破連結,要達到24氣不是難事,無條件剋屬能讓輸出逼近400萬。
防禦方面,0路大概能維持在16萬左右,打長期戰也不會成為大洞。
此外,登場時的HP回復,不僅在長期戰有不小的幫助,打超戰也等於是多1-2顆仙豆,泛用性非常高。
然而在缺點方面,與交替前相同,連結還是很差。
雖然貝吉達的基礎性能較高,行動前仍有10萬防以上,但沒甚麼像樣的連結讓他很難站在2號位,加氣連結也少,如果在被動條件無法達成的情況下,實力會明顯被弱化。
不過交替前的那霸畢竟是全體攻擊手,要在第4回合達成單打的條件,其實還是滿容易的,整體來說是相當優秀的角色無誤。
《適合搭配角色》
速達列斯-增加24氣機會也能增強攻擊,外加殘虐連結
體加立克達-ATK+20%,氣+2
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